miércoles, 10 de abril de 2013

PLANEACION DEL PROYECTO

                                             PLANEACION DE PROYECTO

  • a) realizar un diagnosticode las nesesidades sociales
  • b) analisis del problema
  • c) la prioridad al proyecto y proponer una solucion
  • d) organizacion tecnica se deve definir el proceso para solucionar el problema
                                                              ACTIVIDAD

Imagina que eres un integrante del grupo de alumnos que esta desarrolllando un proyecto de las bicicletas y eres el encargado de elaborar un presupuesto que sen requiere para construir 1000 bicicletas
resuelvelo con los puntos anteriores , ademas establece las veneficios ecologicos y humanos del uso de la bicicleta
                      
                                             MANUAL OBJETOS DE LA BICICLETA

  • Amortiguación delantera
  • Amortiguación trasera
  • Biela
  • Bomba
  • Cadena
  • Cadena antirrobo
  • Cambio delantero
  • Cambio trasero
  • Cuadro
  • Cubierta
  • Cuerno
  • Dinamo
  • Frenos de disco hidráulicos
  • Frenos de disco
  • Frenos V
  • Guardabarros
  • Leva
  • Llanta
  • Maneta
  • Manillar
  • Pata de cabra
  • Pedal
  • Radio
  • Reflector
  • Rin
  • Sillín
  • Válvula
  • Zapata


  • Comprar la bicicleta usada $300 es lo que cuesta la bicicleta con los accesorios $450 al multiplicar 750 x 1000 ganaria 750,000


    Repara todas las bicicletas

     Que cada quien tenga una comision exacta y que se reparen el numero de bicicletas que le toca a cada quien

    miércoles, 13 de marzo de 2013

    QUE ES NORMATTIVIDAD

                                                     QUE ES NORMATIVIDAD

    La Normatividad Mexicana es una serie de normas cuyo objetivo es asegurar valores, cantidades y características mínimas o máximas en el diseño, producción o servicio de los bienes de consumo entre personas morales y/o físicas, sobre todo los de uso extenso y fácil adquisición por el público en general, poniendo atención en especial en el público no especializado en la materia, de estas normas existen dos tipos básicos en la legislación mexicana, las Normas Oficiales Mexicanas llamadas Normas NOM y lasNormas Mexicanas llamadas Normas NMX, de las cuales solo las NOM son de uso obligatorio en su alcance y las segundas solo expresan una recomendación de parámetros o procedimientos, aunque si son mencionadas como parte de una NOM como de uso obligatorio su observancia es a su vez obligatoria.1 2

    socio tecnica

    SOCIO TECNICO

                                                                  SOCIO TECNICO

    Elsistema socio tecnico es un conjunto que se estructura por la relacion mutua de la interdependencia , entre los seres humanos las herramientas o maquinas en el torno para obtener rl resultado

    SOCIO TECNICO

                                                                      SOCIO TECNICO


    El término sistema socio-técnico fue originalmente usado para designar la interacción obrero – máquina en ambientes de trabajo industrial. Actualmente se ha extendido su alcance para abarcar las complejas acciones entre las tecnología y las personas, así como sus consecuencias psicológicas y culturales.(observando siempre la razón con lo real y no pensado).

                                                                     ORIGEN DEL TERMIN.

                                                                   ASEPCION  LABORAL



    Los estudios clásicos de Frederick W. Taylor, que dieron origen al denominado taylorismo, se basaron en la idea de adaptar las personas a las características de las máquinas para obtener el máximo rendimiento de su trabajo. Las ideas de Taylor fueron puestas en práctica por Henry Ford en su método de producción en cadena de automóviles. La resultante descomposición de tareas complejas en mínimos movimientos mecánicos y repetitivos, con el mínimo de tiempos muertos, satirizado por Charles Chaplin en la película Tiempos modernos, quitó sentido final al trabajo obrero y atentó tanto contra su salud física y mental como la calidad de su trabajo.
    Los actuales métodos de organización del trabajo, uno de cuyos exponentes más destacados es el toyotismo se caracterizan por: Socio-algo sociable:p Tecnico- profecion:p
    • Evitar el exceso de especialización y propender a la flexibilidad laboral.
    • Incrementar la responsabilidad del trabajador en el producto final.
    • Efectuar controles de calidad del producto en todas las etapas de su fabricación.
    • Motivar al trabajador.
    • Propender a aumentar la satisfacción del trabajador con sus tareas y a su identificación con los objetivos empresarios.
    1. Aunque se tiende así a la humanización de las tareas, esta concepción de sistema socio-técnico considera a las personas sólo como un ingrediente del proceso productivo, los recursos humanos, cuya función es sólo proveer la energía e información necesarias para obtener un buen producto final. Esto contradice el segundo imperativo kantiano, no tratar a las personas sólo como medios para fines ajenos

    miércoles, 6 de marzo de 2013

    TIC'S FAX COMUNICADOR DE LINEAS TELEFONICAS Y CORREO ELECTRONICO

                                                                   QUE ES LAS TIC'S

    1-¿QUE ES UN TIC?
    Son tecnologías de la información y de comunicaciones, constan de equipos de programas informáticos y medios de comunicación para reunir, almacenar, procesar, transmitir y presentar información en cualquier formato es decir voz, datos, textos e imágenes.
    2-¿Que aspecto de la vida humana pueden estar vinculados a las Tic?
    En todos los ámbitos en que se desarrolla el hombre, especialmente en los entornos estudiantiles, laborales, instituciones y empresas.
    3-¿Pueden las Tic estar vinculadas al comercio? ¿De que forma?
    Si, se realizan operaciones de compra-venta realizadas por medios electrónicos como por teléfono, fax, cajeros automáticos.etc y desde luego computadoras.Gracias a la tecnología de información, las transacciones son más rápidas, aplicadas al comercio.
    4-¿Pueden las Tic'Sestar vinculadas a la salud? ¿De que forma?
    No existe suficiente evaluación de resultados y evidencia del impacto en salud en el uso de la Tic's. Los proyectos son de salud y no Tecnológicos se requieren nuevos modelos de atención y de servicios a la salud incorporando los diversos puntos de vista.
    Con la implementación del Nodo Tecnológico TIC`S en la medicina se están fortaleciendo las capacidades del sector a través de la promoción y difusión de las tic's como un elemento articulador enfocado a las Pymes del sector.
    5-¿Pueden las Tic's estar vinculadas a la educación? ¿De que forma?
    Si, en la Era Internet exige cambios en el mundo educativo.Si constituyen poderosas razones para aprovechar las posibilidades de innovación metodológica que ofrecen las Tic para lograr una escuela más eficaz e inclusiva.
    Tres Razones para usar Tic en educación:
    1- Razón Alfabetización digital de los Alumnos: Todos deben adquirir las competencias básicas en el uso del tic.
    2-Razón Productividad: Aprovechar las ventajas que proporcionan al realizar actividades como preparar apuntes y ejercicios, buscar información comunicarnos (e-mail), difundir información (weblogs, web de centro y docentes), gestión de biblioteca.
    3-Razón Innovar en las Prácticas docentes:
    Aprovechar las nuevas posibilidades didácticas que ofrecen las Tic para lograr que los alumnos realicen mejores aprendizajes y reducir el fracaso escolar. (Alrededor de un 30% al final de la eso)
    En las instituciones educativas formales van incluyendo la alfabetización digital en sus programas, además de utilizar los recursos del Tic para su gestión y como instrumento didáctico.

                                                         QUE ES EL FAX
    Técnicamente un fax es un sistema de telecomunicaciones, que permite enviar copias de documentos a la distancia, utilizando por lo general las líneas telefónicas.
    El nombre fax viene del latín fac simile, que quiere decir hacer igual; con ello, se identifica de excelente manera, lo que es este aparato. Una máquina que envía a distancia, la copia de un texto o imagen.
    Para accionar o enviar un fax, que así se llama al envío de documentos por este medio, debemos contar con hojas de papel. Estas hojas de papel, se colocan en la zona superior de un fax y de manera mecánica, se irán introduciendo dentro de la máquina. El proceso completo, dura al menos un minuto, o menos, dependiendo de la máquina.
    Desde que ingresa hasta que sale la hoja, la imagen o texto es copiado. Proceso que es enviado usando la línea telefónica, en forma de códigos, a una máquina receptora remota. La cual no es otra cosa, que otro fax. Este aparato receptor, imprimirá una copia del documento que recibe, usando por lo general un papel de tipo especial.
    Este acto, el de enviar un fax, se puede realizar a cualquier parte del mundo, en la medida que tanto el emisor como el receptor, tengan un aparato de estos.
    Con respecto a la historia del fax, la primera patente emitida sobre el respecto, data de 1843. Quien la patenta o crea aquella máquina , fue Alexander Bain. Pero aquella patente, correspondía a una máquina de fax teórica. Ya que nunca se llevó a la producción.
    Ahora, con respecto a la primera emisión definida como un fax, se llevó a cabo en 1851. Este fax, fue desarrollado por el inventor Frederick Blackwell.
    Con respecto a su historia comercial, esta data desde 1865, cuando el italiano Giovanni Casselli, creó el primer servicio de emisión de faxes. Este servicio correspondía o cubría, a las ciudades de Lyon y Paris. Es más, se comenta que la calidad de impresión, era sorprendente para la tecnología existente en aquella época.
    Para 1906, ya existían servicios de transmisión a distancia de fotografías en Alemania. Este servicio, eran normalmente utilizado por los periódicos. Los cuales contaban con fotografías, para los artículos más importantes o aquellos donde se requiere una imagen visual, para respaldar lo escrito.
    Para 1915, se logró desarrollar el tipo de repetidor telefónico. Con ello, se logró transmitir a grandes distancias la voz humana. Es así, como el fax, se sumó a esta tecnología, para poder transmitir a largas distancias tanto imágenes como escritos.
    Es así, como para 1926, se podían enviar imágenes por medio de un fax, de manera trasatlántica, entre las ciudades de Nueva York y Londres. En 1936, el servicio se extendió por toda Europa y algunas ciudades importantes de Sudamérica.
    Para mediados del siglo XX, se logró desarrollar una máquina de fax, la cual se podía conectar a cualquier línea telefónica. Aparte de este adelanto, su tamaño era bastante más reducido que sus anteriores versiones. Por ende, se logró sacar al mercado, un fax con un costo bastante razonable.
    Pero la revolución definitiva, la llevaron acabo los japoneses. Los cuales desarrollaron un fax, que tardaba unos minutos en enviar una hoja. Los anteriores modelos demoraban mucho más en poder transmitir un texto o imagen. Asimismo, lograron reducir aún más el costo de este ya necesario aparato. Costo bastante conveniente para los bolsillos de las personas y especialmente el de las empresas. Es así, como en poco tiempo, el fax vivió un era de gran popularidad, y hoy en día los modelos son asequibles para cualquiera.
    En la actualidad, además podemos transformar a nuestras computadoras personales en máquinas de fax, usando el software apropiado. Este funciona básicamente utilizando un scanner y una impresora.
    Tan fuerte ha sido la influencia del fax en la vida cotidiana del ser humano, especialmente en el mundo empresarial, que se señala que es uno de los inventos, que más ha aportando a que se desarrolle la globalización que estamos viviendo.

                                                       QUE ES EL COMUNICADOR DE LINEAS
    El acto de comunicar es un proceso complejo en el que dos o más personas se relacionan y,  a través de un intercambio de mensajes con códigos similares, tratan de comprenderse e influirse de forma que sus objetivos sean aceptados en la forma prevista, utilizando un canal que actúa de soporte en la transmisión de la información.
    comunicacion002
    La comunicación constituye una característica y una necesidad de las personas y de las sociedades con el objetivo de poder intercambiarse informaciones y relacionarse entre sí.
    Elementos que intervienen en la comunicación
    Aunque la comunicación es un proceso complejo, para efectos didácticos podemos descomponerlo en los diferentes elementos que lo integran.
    • El mensaje. Formado por las diferentes ideas o informaciones, que se trasmiten mediante códigos, claves, imágenes, etc., cuyo significado interpretará el receptor.>
    • El emisor y el receptor.
    El emisor es el sujeto que comunica en primer lugar o toma la iniciativa de ese acto de comunicación, mientras que el receptor es el que recibe el mensaje.
    • El código. Es el conjunto de claves, imágenes, lenguaje, etc., que sirven para trasmitir el mensaje. Debe de ser compartido por emisor y receptor.
    • El canal. Es el medio a través del cual se emite el mensaje. Habitualmente se utiliza el oral-auditivo y el gráfico-visual complementándose.
    • El contexto. Se refiere a la situación concreta donde se desarrolla la comunicación. De él dependerá en gran parte la forma de ejercer los roles por parte de emisor y receptor.
    • Los ruidos. Son todas las alteraciones de origen físico que se producen durante la trasmisión del mensaje.
    • Los filtros. Son las barreras mentales, que surgen de los valores, experiencias, conocimientos, expectativas, prejuicios, etc. de emisor y receptor.
    • El feedback o la retroalimentación. Es la información que devuelve el receptor al emisor sobre su propia comunicación, tanto en lo que se refiere a su contenido como a la interpretación del mismo o sus consecuencias en el comportamiento de los interlocutores.
     El proceso de comunicación
    comunicacion003
    El proceso de comunicación supone la intervención activa y dinámica, de todos los elementos descritos anteriormente, creando una secuencia organizada en la que todos intervienen en mayor o menor grado, en uno o varios momentos de esa secuencia.
    Este proceso se desarrolla en un contexto concreto y con un código específico, utilizando al menos un canal determinado, con la intervención de emisor y receptor, de forma que el primero trasmite un mensaje al segundo.
    Veamos este proceso con más detalle.
    En primer lugar, el emisor debe tener unos objetivos definidos con claridad, y a partir de ellos, codificar las ideas, sentimientos o pensamientos que quiera trasmitir, adaptándolos al código que se haya previsto utilizar, habitualmente el lenguaje, para poder trasmitir el mensaje.
    En el momento de codificar el mensaje, ya se han activado los filtros, o incluso antes, cuando el emisor se plantea los objetivos de la comunicación.
    Para la transmisión se emplea el canal que se considere más adecuado, utilizando un código común con el receptor, para facilitar la comunicación.
    A partir del feedback que el receptor devuelve al emisor, se comprobará si se está utilizando el código adecuado.
    Una vez que se trasmite el mensaje, van a entrar en escena los ruidos, dificultando que el mensaje llegue al receptor en las mejores condiciones.
    La recepción supone la llegada del mensaje al receptor, y en ella las dificultades pueden venir provocadas por los ruidos.
    comunicacion004
    Tras recibirlo, el receptor decodifica el mensaje y lo interpreta a través de un proceso interno, sobre la base de sus experiencias y conocimientos. En este momento entran en acción sus filtros, así como posibles problemas con relación al conocimiento y el uso adecuado del código.
    Cuando se recibe el mensaje se pone en marcha lo que denominamos  “intención”, que se refiere a la pregunta que se hace el receptor sobre el significado real del mensaje, a partir de la utilización de todos los elementos y componentes que hemos visto que intervienen en este proceso de comunicación.
    Esta intención sería el equivalente a los objetivos del emisor.
    En este momento, el mensaje original o los objetivos que con él pretendía el emisor estará distorsionado o, al menos, reducido y sesgado, respecto al recibido por el receptor.
    El último paso del proceso es la utilización del feedback o la retroalimentación, con lo que el receptor se asegura que el contenido del mensaje que le llega es el que el emisor pretendía transmitir.
     Errores de la comunicación
    comunicacion005
    Al margen de otros problemas que se puedan producir durante el proceso de comunicación, se pueden cometer dos tipos de errores: el error de conocimiento y el de transmisión.
    El primero se refiere a los déficits o faltas en la formación del emisor, por una preparación inadecuada o incompleta o simplemente, por no estar al tanto de los acontecimientos cotidianos. No es un error muy grave, pues no se achaca al emisor un ánimo engañoso hacia el receptor.
    Cuando se comete el error o sesgo de transmisión, el receptor atribuye al emisor un ánimo engañoso. Este error se considera más grave que el anterior, pues su presencia contribuye a una catalogación negativa del emisor, con la que el comunicador pierde su credibilidad.
    Si en el primer caso el error hacía referencia a “lo que se dice”, es decir, al contenido de la información, en este segundo el error se centra en el “cómo se dice”, es decir, la forma en que se presenta la información.
    El error de trasmisión se relaciona con la “intención” de la que hablábamos
    previamente, es decir, con la imagen que estamos transmitiendo a nuestros interlocutores, y a su vez, ésta lo hace con las conductas del emisor, conductas que se concretan en tres tipos: verbales, no verbales y paraverbales.
    Estos tres tipos constituyen los componentes conductuales de la comunicación y sus diferentes combinaciones generan las impresiones que causamos en los demás.
    Los componentes conductuales de la comunicación.
    comunicacion006
    Los componentes conductuales son aquéllos que pueden ser directamente observados por cualquier persona, pese a que ésta no participe para nada en el proceso de comunicación. Se denominan no verbales, paraverbales y verbales.
    Su utilización, en todos los casos, se produce a lo largo de un continuo, pudiendo ser empleados desde nada hasta mucho.
    Componentes no verbales
    Son aquellos en los que no interviene para nada la palabra, resultando prácticamente inevitable su uso siempre que la comunicación se produzca de forma presencial.
    La utilización de elementos no verbales presenta diversas funciones. Por un lado, puede reemplazar a las palabras cuando se utilizan códigos reconocidos y comúnmente compartidos a mayor (por ejemplo, signo de la victoria) o menor escala (por ejemplo, mirada de padre a hijo).
    Pueden repetir lo que estamos diciendo (por ejemplo, signo de victoria mientras verbalizamos que hemos ganado), lo que se utilizará para enfatizar ese mensaje y también puede contradecir el mensaje verbal aunque en este caso se trate de una conducta inintencionada.
    Los principales elementos conductuales no verbales de la comunicación son: la mirada, la sonrisa, la expresión facial, la orientación, la postura, la distancia, los gestos, la apariencia personal, las automanipulaciones y los movimientos con manos y piernas.
    Componentes paraverbales
    Se refieren a la forma de decir las cosas en lugar de al contenido. Son aquéllos cuya utilización no altera las palabras pese a que haga variar el significado.
    Este tipo de elementos puede afectar totalmente al significado de lo que se expresa. Por ejemplo, el uso de distinto volumen puede hacer cambiar totalmente el significado del mensaje, pese a que las palabras sean exactamente las mismas.
    Los principales elementos paraverbales de la comunicación son: el volumen, el tono, la velocidad del habla, la fluidez verbal, la claridad, el timbre, el tiempo de habla y las pausas y silencios. (Ver: Comunicación verbal y no verbal)
    Componentes verbales
    comunicacion008










                                                  QUE ES EL CORREO ELECTRONICO


    El habla es el componente por excelencia de la comunicación, y el que tradicionalmente ha recibido más atención.
    Se emplea para una gran variedad de propósitos, tantos como motivos tienen las personas para comunicarse: trasmitir ideas, describir sentimientos, argumentar, razonar, debatir, rebatir, etc., dependiendo fundamentalmente de las  situaciones en que se produzcan, el papel que la persona en cuestión juegue en esa determinada situación y los objetivos que se pretenda alcanzar.
    Los elementos verbales más importantes de la comunicación son: el contenido, el humor, la atención personal, las preguntas y las respuestas a preguntas
    ¿Qué es el correo electrónico?, pues bien, es un medio de mensajería. El correo electrónico, es la carta que utilizamos en la actualidad. Antes de Internet, las personas tenían que enviar su correspondencia, vía mano. O sea, por medio de los puestos de correo. Con lo cual, nuestro mensaje, demoraba varios días, dependiendo del lugar geográfico del destinatario. Imagínense, cuando una carta era enviada de un continente a otro. Fatal. Pero hoy en día, con el correo electrónico, aquello no ocurre.
    El correo electrónico, es uno de los tantos servicios que nos ofrece el ciberespacio. Aparte, si deseamos enviar, junto con la escritura, un archivo, lo podemos adjuntar al correo como tal. Ya sea éste de tipo escrito, imagen, etc. Por lo mismo es que se ha hecho tan popular, en la actualidad. Todos los jóvenes utilizan el correo electrónico para comunicarse. Asimismo, para enviarse fotografías, cartas, tareas y todo aquello que se les ocurra. Pero este fenómeno, no llega sólo a los jóvenes. Hoy en día, el correo electrónico es una herramienta fundamental, en el mundo empresarial. Todas las empresas han incorporado al correo electrónico, como una manera de comunicación, respaldo y envío de documentos importantes.
    El correo electrónico, fue creado en 1971, por Ray Tomlinson. Hasta ese minuto, no existía la manera de enviar mensajes de manera unipersonal y a otra computadora de una red. Ahora, al fijarse en la formulación de un correo electrónico, nos daremos cuenta que éste lleva una arroba (@). Esta se ha colocado, no de manera arbitraria, sino que para señalar hacia donde debe ser dirigido el correo en sí (en). Por lo mismo, es que al escribir un correo electrónico, colocamos por ejemplo, minombre@proveedor.com, estamos diciendo, que el correo electrónico irá a minombre ubicado en proveedor.com.
    Con respecto a la actualidad, el correo electrónico ocupa un área fundamental, en la manera de comunicarse. Por lo mismo, es que se vuelve un objetivo especial, al minuto de provocar daño. Este es el caso de los virus, los cuales viajan en medio de los correos electrónicos. Ya que como estamos acostumbrados a abrir todo aquello que nos llega, cometemos la falta de permitir el ingreso de un virus a nuestra computadora. Incluso, los creadores de virus, se las ingenian para crear algunos, los cuales llegarán con nombres de las personas que conocemos. O sea, de nuestros contactos. Con lo cual, tendremos una mayor confianza de abrir el correo que viene ya infectado.
    Por otra parte, tenemos el caso de los famosos spam o correos basura. Los cuales ingresan a nuestro servidor, de manera indeseada y con información que no nos interesa. Se les considera, una nueva manera de irrumpir en la privacidad de las personas. Estos correos electrónicos basura o spam, nos llegan ya que las empresas, por largo tiempo, han ido creando bases de datos, con correos electrónicos de diversas personas. Incluso esas bases de datos, se venden, para tener información de correos electrónicos personales, a los cuales enviarle información de aquella organización.
                                                         


     



    miércoles, 27 de febrero de 2013

                                                        
                                                       IDENTIFICAR EL PROBLEMA



    Identificar el problema: renuncia del gernte de programnacion y diseño

    Establecer un objetivo: controlar nuevos paises ascender

    Procedimiento para resolver el problema: contratar a  un licenciado  que cumpla los requisitos

    Determinar quien va arealizar el problema: poner anuncios en periodicos o interntfuncio de la empresa

    A ceptar solicitudes

    Entervistar a los solicitantes

    Realizar una prueva acada persona

    Realizar la actividad

    Es una empresa de diseño grafico de gerente de programacion  "&"eñorenuncio el diseño  de la empresa
    le urge contratar a una persona que cubra el puesto es nesesario cubrirlo a mas tardad en 15 dias

    miércoles, 20 de febrero de 2013

    proceso para hacer una piñata

                                          PROCESO PARA HACER UN PIÑATA 


    ¿Que necesitamos?

    - Papel de diario (periodico), mucho
    - Un Globo
    - Cola Fria (pegamento)
    - Agua
    - Tijeras
    - Pincel
    - Pegamento en barra.
    -Papel crepe (ese papel mas grueso que el volatín y rugoso), más de un color.
    -Papel de impresion blanco (el normal que se usa en las impresoras)
    -Pita o cordel
    - Cartulina
    -Cinta adhesiva
    - Cilindros de papel higenico (optativo)
    - Goma eva (optativo)

    ¿Como Lo Hago?

    1.- Inflamos el globo al tamaño que queremos que sea nuestra piñata.
    2.- En un posillo, ponemos una parte de cola fria por 2 partes de agua.
    3.- Cortamos el papel de diario en pequeños (no tan pequeños) cuadrados.
    4.- Con el pincel ponemos la mezcla de agua y pegamento en globo, luego de esto, ponemos los cuadrados de diario y volvemos a poner la mezcla sobre ellos hasta cubrir todo el globo, dejando 2 circulos libres, uno abajo y otro arriba.
    5.- Repetimos el proceso del paso cuatro una 3 o 4 veces y esperamos a que seque un poco (no es necesario que este completamente seco)
    6.- Cortamos el papel de impresión en tiras, ponemos la mezcla sobre el globo, ponemos las tiras de papel blanco y ponemos más mezcla sobre estas (un truco para ver a que parte del globo le falta papel es pararlo y dejarlo caer, para el lado que caiga siempre, tiene más papel y falta poner en el otro lado).
    7.- Repetimos el proceso anterior unas 3 o 4 veces.
    8.- Aqui viene lo más importante, tenemos que esperar a que este completisimamente secas y duras las capas de papel que pusimos, no medio secas, no medio duras, si no que completamente, el secado puede durar varias horas.
    9.- Una vez seco todo, con las tijeras cortamos el nudo del globo para que se desinfle, no usen un alfiler para reventarlo, eso puede causar que la corteza se hunda y no queremos eso, para nada.
    10.- Ahora ya tenemos la corteza de nuestra piñata.
    11.- Cortamos el papel crepe en tiras y realizamos el mismo proceso que en el paso 6, unas 2 veces, esta vez, con el pegamento en barra.
    12.- Ahora cortamos mas papel crepe en cuadritos, el tamaño es a elección, lo importante aqui, es que solo peguen los bordes del cuadrados (con pegamento en barra).
    13.- Tomamos los cilindros de papel higenico y los forramos con papel crepe de otro color.
    14.- Una vez forrados, realizamos los siguientes cortes (acá se muestran sin papel crepe para que se noten los cortes)
    15.- Cortamos tiras delgadas del mismo color de crepe y las pegamos en los conos, en el extremo opuesto de los cortes. Hecho eso pegamos los conos (por el lado de los cortes) en la piñata, los pegamos a los lados del orificio superior.
    16.- Con la goma eva, cortamos unos ojos y una boca y se la pegamos.
    17.- Con mucho cuidado hacemos 2 hoyos en la parte de arriba de la piñata, justo a los lados del orificio grande.
    18.- A traves de estos, pasamos la pita para tener de donde colgar la piñata.
    19.- Cortamos un cuadrado de cartulina lo sificientemente grande para tapar el orificio inferior de la piñata.
    20.- A este cuadrado le realizamos un corte y pasamos otro pedazo de cortel que afirmamos con cinta adhesiva.
    21.- Tambien con cinta adhesiva, pegamos este cuadrado en la parte de abajo de la piñata, pero por dentro de esta y con el cordel hacia abajo.
    22.- Con esto ya tenemos lista nuestra piñata, a la nuestra cariñosamente la bautizamos Maria Noemí.
    Cualquier duda, dejen su comentario.

    proceso para hacer queso

                                                    PROCESO PARA HACER QUESO



    Cómo hacer Cómo hacer queso fresco paso a paso:

    1. Ponemos la leche a calentarse a un fuego bajo, moverlo continua y lentamente para que no se queme y no se formen capas de grasa.
    2. Cuando veas las bubujitas y empiece la leche a humear, unos cinco minutos después, agregar labuttermilk (o sustituto) y el zumo limón y apagar el fuego. Puedes añadir un poco de vinagre...
    3. Hay que mover lentamente y la leche se irá transformándose en trocitos, hasta que se corte... Si en 30 seg. no se corta se puede añadir más limón o vinagre.
    4. Lo dejas reposando 10 minutos.
    5. Mientras ponemos un colador con 4 capas de tela de escurrir y transcurrido el tiempo, vas poniendo el queso en le colador y lo escurres. Dejas 5 minutos escurriéndose el queso.
    6. Lo atamos a una cuchara de palo, que ponemos colgado del colador para que en 1/2 hora suelte todo el suero (lactosuero).
    7. Cortamos con unas tijeras la tela sin cortar el queso, lo dejamos caer... y aquí está el queso...
    8. Ahora le ponemos la sal y la mezclamos muy bien con el queso, desmenuzándolo.
    9. Ponemos el queso ya con la sal en un recipiente, tapándolo con papel de plástico adherente y lo dejamos ahí toda la noche en la nevera para que adquiera más sabor.
    10. Transcurrido ese tiempo agregamos encima del queso ya desmoldado: aceite de oliva y pimienta (ya lleva sal).
    11. Y.. ya tenemos un delicioso queso fresco, listo para comer.

    proceso para ensamblar una computadora

                                 PROCESO PARA ENSAMBLAR UNA COMPUTADORA 

     ENSAMBLAR UNA COMPUTADORA EN PASOS PRÁCTICOS
    Hola me llamo cesar eh aquí les enseño unos pasitos básicos para ensamblar una computadora y así entiendan mejor y se les pueda hacer mas fácil .

    Elementos básicos para el ensamble:
    1. Una mesa amplia con la superficie totalmente limpia.
    2. Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequeñas sin problemas.
    3. Las herramientas y accesorios apropiados.
    4. Una pulsera antiestética.
    5. Todos los componentes del sistema 

    Nota:bueno en cuanto ala pulsera antiestética es opcional ya que hay otra forma de poder evitar la estática y así no dañar los componentes críticos llame se el microprocesador ; MemoryRAM y tarjeta madre; como el profe nos lo ha mencionado ; les recomiendo que antes de ensamblar sus manos estén bien secas para así evitar asi cualquiera contra tiempo amigos sigamos.

    Estos son los componentes los cuales vamos ah ensamblar:

    a) case y fuente de poder, incluyendo cables de conexión a la tarjeta principal y a los dispositivos de memoria auxiliar. 
    b)Tarjeta principal (tarjeta madre)
    c) Procesador
    d) Memoria Ram (DIMM's) que consta de 168 contactos y 64 bits y esta disponible en capacidades de 8 Mbytes ; 16 Mbytes ; 32 Mbytes ; 64 Mbytes ; 128 Mbytes ; 256 Mbytes ; 512 Mbytes como maximo y estas se usan en laas pentium II y III 
    e) Tarjeta de Video
    f) Tarjeta de Audio
    g) Tarjeta de fax-modem (moduladora/demoduladora).
    h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.
    i) Unidad de disco duro
    j) Unidad lectora de disco compacto.
    k) Cables de comunicacion (para el disco duro, el disco flexible y el CD) llamado cable flat.
    L) Teclado, Dispositivo apuntador (Mouse)
    m) Monitor SVGA.
    n) Bocinas.(parlantes)

    -Case o carcasa mas conocido en nuestro entorno como cpu : Es la "caja" donde se acoplan todos los componentes internos de la computadora.

    -Microprocesador: Es un chip que contiene varios millones de transistores y componentes que permiten realizar los cálculos y procesos de la computadora. (componente critico)

    -Memoria Ram: es una serie de chips de memoria integrados en tablitas o plaquetas modulares con 168 pines, conocidos como DIMM's. Se enchufan a la tarjeta principal en sus respectivos soquets denominados bancos de memoria RAM. Existen de igual modo Memorias DDR, son los mas recientes, con nuevas características y facilidades de acceso a los datos que se almacenan en éstos.(componente critico)

    -Tarjeta Principal: Es la placa base o soporte de todos los componentes electronicos del sistema ; osea la tarjeta madre (motherboard) tanbien componente critico asi que tener mucho cuidado cuando la tengamos en nuestras manos para asi no dañarla ; por eso mas que nunca estar bien atentos en lo que hacemos.

    -Tarjeta de Video: Es una tarjeta de circuitos impresos, parecida ala tarjeta principal, solo que mas pequeña. se insertan en la ranura correspondiente, que puede ser del tipo ISA, PCI o AGP; los slot "ISA" son de color negro y tienen de 8 ah 16 bits y muy poco se utiliza para conectar una tarjeta de video; el slot "PCI" son los de color blanco y "AGP" son de color marron o tanbien naranja en el cual va insertado una tarjeta de video ; viene apartir de las pentium III y IV.

    -Tarjeta de Audio: Este tipo de tarjeta fue opcional hasta hace poco tiempom pero con el advenimiento de los sistemas dedicados a multimediosm se volvio indispensable. Se conecta a a placa principal ya sea en una ranura tipo ISA o PCI.

    -Fax-Modem: Puede ser tipo ISA o PCI se inserta de la misma manera que las otras.

    PCI = Peripheral Component Interface
    ISA = Industry Standard Architecture.


    Ahora les mostraré pasitos fáciles para ensamblar una Computadora y asi hacerles mas sencilla su vida estimados compañeros del davinci, que pueden variar de acuerdo al tipo y modelo de cada PC ojo no todas las placas madres son iguales hay que tener en cuenta eso.... pero la secuencia es similar en todos los casos de computadoras Compatibles amigos.

    Paso 1.- Area de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metálica (para evitar descargas electricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminacion.

    Paso 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posicion.

    Paso 3.- Instalacion de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAm y se fijan con los seguros laterales. El numero de ranuras puede variar segun el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se esta insertando solo un DIMM de 64 MB.
    Un Fabricante de memoria ram es kingston es una de las mejores marcas.

    Paso 4.- Fijar la tarjeta principal en el Case: La tarjeta principal tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequenos postes que estan sujetos al case, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.

    Paso 5.- Instalacion de la tarjeta de video: La instalacion de tarjetas en las ranuras de expansion, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posicion correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.

    Paso 6.- Instalacion de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. despues de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video facil cierto? bueno continuemos.

    Paso 7.- Instalacion de la tarjeta Modem: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores. :-) que pereza para escribir no?? bueno muchachos pero el que hace con gran entusiasmo las cosas esta condenado al exito jeje hay un dicho asi pero yo lo cambie XD sigamos.

    Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la parte media del case. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos; porfavor preocurar no perder ni un tornillo como algun compañero que vi en clace jeje ya que se necesita todos los tornillos para entornillar bien los componentes que lo necesiten.

    Paso 9.- Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del case, dentro de la bahia correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.

    Paso 10.- Colocación del lector de Disco Compacto: en pocas palabras la lectora.

    Paso 11.- Conexion de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas fijos en el case, se procede a conectar los cables de alimentacion de corriente electrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una terminal de 20 hilos conocido como conector atx de 20 pines que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta principal.

    Paso 12.- Conexion de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de informacion en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente electrica y el de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la placa de base. bueno hilo llamo yo alos cablecitos que conectamos espero me esten captando y entendiendo alguna consulta me lo pueden hacer en el salon los q estudian conmigo y los que no bueno ya habra una manera pero primero les sigo dictando los pasos.

    Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del case se encuentra dos pequeñas senales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas senales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un conector de puente. para los que no se ubican los leds son los foquitos de afuera del case esos que prenden y apagan y que nos esta informando el funcionamiento del computador bueno el foquito verde siempre esta prendido es señal que el ordenador esta ensendido y el rojo parpadea cuando la memory ram esta leyendo o tanbien esta funcionando la lectora varias cosas nos indica espero que me esten captando amigos.

    Paso 14.- Conexion del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupcion y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es el equivalente a pulsar juntas las teclas [Ctrl + Alt + Supr].

    Paso 15.- Cerrado del CaSe: Una vez que todos los componentes internos de la computadora estan en su posicion correctas y bien conectados, se hace una ultima inspeccion y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o presionados con la tapa del (case); miren bien atentos por no decirles que se pongan moscas jeje.

    Paso 16.- Conexion del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el de corriente electrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video. y es de color azul de 15 pines tipo hembra.

    UN DETALLE: Para que la resolucion del monitor sea mejor debemos instalar una tarjeta de video independiente de la incorporada que ya viene en la tarjeta madre; y usar el conector blanco de 24 a 26 pines tipo hembra. y asi sera mas optimos nuestros colores o en caso verificar que la tarjeta de video tenga buena capacidad de memory ram por que aunq ustedes no lo crean las tarjetas de video vienen con memory ram.

    Paso 17.- Conexion del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondo de 5 pines denominado mindin de color violeta, con un pequeno borde hacia el interior que indica la posicion en que debe entrar el puerto correspondiente ya mas facil no se los puedo explicar verdad?queridos amigos y espero que tu michel aprendas bien estos pasos.

    Paso 18.- Conexion del apuntador grafico o mouse (raton): El raton tambien utiliza un cable de comunicaciones con un conector minidin de 6 pines color verde ; su conexion es similar ala del teclado muchachos.

    Paso 19.- Conexion de las bocinas. Las bocinas cuentan con un conector tipo macho de 3.5 mms, estereo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del case.

    Paso 20.-
     Conexion del microfono: El microfono se conecta a la computadora por un conector típo macho 3.5 mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene senaladas en la parte posterior de la tarjeta; eso lo vemos atras del case.